研究対象としてのオセロ
オセロはルール上偶然の要素はない。ゲーム理論では、オセロは将棋やチェス、囲碁、囲連星などと同じく二人零和有限確定完全情報ゲームに分類されています。

将棋やチェス、囲碁、囲連星などと違い、オセロはコンピュータが簡単に人間を打ち負かすことのできるボードゲームのひとつです。
オセロはルールが単純であるため、古くからプログラミングの教材として、あるいは実際の製品としてコンピュータ上で開発されてきました。

現在の最高性能のオセロプログラムには、人間はまず勝つことができないといわれています。

数学的にみると、オセロはまだ完全には計算されていないゲームのひとつだそうです。
オセロの盤を n×n に一般化した場合、
ある与えられた盤の状態においてプレイヤーが必ず勝つことができるかを判定する問題は
「PSPACE完全」であるということが分かっています。


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